今天给各位分享辐射4技能推荐的知识,其中也会对辐射4技能详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、辐射4攻略 辐射4的七个加点技巧
- 2、《辐射4》生存模式好用技能推荐 生存模式怎么加点
- 3、辐射4新手建议哪个流派
- 4、辐射4新手入门建议 超实用新人快速上手经验分享
- 5、辐射4升甚么技能提高防御力
- 6、《辐射4》大型建筑技巧心得有哪些
辐射4攻略 辐射4的七个加点技巧
1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索带埋更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议蠢毕蚂给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可数闭以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
《辐射4》生存模式好用技能推荐 生存模式怎么加点
生存模式特点:负重大幅度降低、增设debuff概念(疾病、干渴、饥饿、疲劳)和抗生素概念、不能随时存档。
那么首先,抛开跟加点无关的存档问题这一块,剩下的就是和加点密切相关的负重问题和debuff问题了,首先来看负重:
力量perk:可以直接影响你的负重上限和每升1级带来的负重上限提高值,总共10rank。
铁背perk:可以直接大幅度影响你的负重上限,总共4rank,每提升1rank则可直接增加50负重。
如果你燃誉想当一个废土垃圾王,或者废土倒爷(卖弹药、卖水、卖药),段段返你就必须要优先点出这两个perk,开局10力量或9力量出门的话,原本只有85点的负重上限就会有极大的提高,后期再点起铁背,负重轻松过300没问题,这个时候再穿上动力甲和一身深口袋护甲,再带上一个高负重的同伴(比如机械守卫DLC带来的机器人同伴,可以把他改到最高负重专门帮你带东西),然后你就会发现药物啊纯水啊子弹啊想带多少就带多少,然后你就再也不愁没瓶盖用了,多余的特殊药物、弹药和纯水都可以拿出去卖卖卖。
然后就是debuff概念,口渴了要喝水,饿了要吃东西(生存模式下有些食物不加血只回复饥饿了,比如粮食作物、泡面和核子可乐等),生病了要吃抗生素,这里顺带说两个跟吃药相关的debuff(没错,吃药也会带来debuff,主要是干渴)
1、吃抗生素会立刻让你进入干渴状态(需要两次饮水才能让你水分充足)
2、打治疗针和使用消辐宁都会让你进入干渴状态
所以说,药物不能随便用,两种性命攸关的药——治疗针和消辐宁,在使用之后都会让你渴得恨不得喝光全联邦的水Orz……然后吃抗生素也会让你口渴,其余的一些辅助类特殊药物(捷特、敏达、赛柯、霸力丸等)貌似没有干渴的问题。
那么如何用perk来对付干渴和饥饿呢?其实也简单
1、铜肠铁胃perk,总共3rank,点到最高可以让你免疫饮食带来的辐射污染伤害。
2、医学perk,总共4rank,增强治疗针和消辐宁的治疗和清除作用,点到最高1根治疗针就可以满血,1包消辐宁就能清除全部的辐射污染。
3、食尸鬼perk,通过吞食肉身尸体增加你的生命值,点到最高一具肉身尸体就能让你满血(但要注意那些圣母队友不喜欢主角食尸,比如尼克、派普、居礼)。
首先要点的就是铜肠铁胃,它可以让你放开胆子去吃任何生食和喝脏水(以及直接饮用自然水源),该perk点起来之后基本上就是走到哪吃到那的节奏,再也不用担心身上没东西吃喝或者吃喝脏东西增加自己的辐射污染值了。
然后要点的就是食尸鬼,虽然会让圣母队友讨厌你,但你可以考虑不带圣母队友带那些中立邪恶的队友比如壮壮、凯特等(尤其是壮壮,特别喜欢你食尸,然后比较诡异的是噶抓也不讨厌你食尸)嘛,想想看,一场恶战下来,随便找个尸体一嘴下去就能原地满血,多爽。
至于医学,这主要是让你可以在工作台上制作抗生素用的,并且它还可以降低你使用治疗针和消辐宁的频率,让你不会频繁的口渴,毕竟纯水也占负重。
如果你问我为何不点那些攻击性perk比如各种增伤perk(铁拳、大联盟、步枪手、突击队、双枪侠、重枪手等),很简单,这些都是中期后期再点的,前期先保命再说,再就是生存模式下虽然敌人会对你造成200%的伤害(相对普通难度来说),但你也会对敌人造成150%的伤害,所以增伤perk在前期基本没必要,顶多匀出一点perk点去点一下武器改造perk,一般建议点1—2级的枪支迷(改造实弹武器)和1—2级的工匠(改造近战武器),科学在前期没必要点,前期主要靠近战和实弹武器,能量武器满改之后重量大动不动十几二十几负重然后弹药又重又贵还难找(比如电浆武器),所以后期负重和瓶盖都上来了再用能量武器不迟。实在要点增伤perk,那就去点大联盟perk(增强近战武器伤害)和双枪侠perk(增强非自动手枪伤害),前期握饥一把10mm手枪一把弯刀就足够你横扫掠夺者了,至于防御perk比如降低部位伤害、增强物理抗性、增强能量抗性的这些perk,也都是中期后期再点,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期点了几次防御perk你也扛不住列克星顿镇废墟里掠夺者的一发胖子核弹,所以还不如不点,实在想让自己更硬的话可以考虑匀出一点perk去点赐命者,赐命者能直接大幅度增加你的血上限,同时点到满还能让你在非战斗状态下缓慢回血直到回满。
辐射4新手建议哪个流派
辐射4新手建议流派如下:
枪械打击流:拍带以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。
均衡流:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目,喜欢探索地图和玩任务的玩家。
高智力突击流:力量最少加到护甲匠,智力加到嗑药效果提升,运气加到更多弹药,开局就这三个要求,不像其搏正他潜狙流VATS流那样有那么多perk要加,武器用自动或者半自动或者两个都加,推荐加自动然后压枪点射。
辐射4新手攻略
难度:推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。
生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低敌我双方的血量、提高伤害之外,最麻烦的是不能快速旅行、快速存档,偏向自虐。
注意,尽管你随时可以在设置中提高到生存难度,然而只要你降难度,就无法再次回到生存难度。并且此难度无法作弊。
实际上生存的战斗难度和高手差不多,由于血量袭银芦较少,潜行流反而更容易。比起难,更多的是麻烦,回家的路真远。
辐射4新手入门建议 超实用新人快速上手经验分享
1、如果不是潜行流,就不要装皮闷备带有“隐形”的盔甲碰斗了。如果不点潜行Perk、那不仅没什么用,稍微离你近一些的敌人一照面也会秒速发现你,而且会使你的武器一起透明而无法有效的瞄准,即便你的武器附带发光瞄准器也是看不到的,包括游戏菜单都有时会隐形,但这种情况,你可以使用第三人称进行瞄准。
2、动力装甲会停留在玩家离开它们的位置,所以当玩家的动力装甲没有能源或玩家想节省核融电芯的时候,不要害怕放弃它,只要记住丢弃动力装甲的地方就好了。
3、与老滚5不同,在升级时要学会测试你即将加点的技能,有些技能并没有你想象中的那么好用,这只是白白的浪费技能点,而且你也许整个游戏中只用得上1-2次。
4、队友其实也帮不了你多大忙,如果你够拼,你会发现大于90%的敌人还是由你燃吵弯解决,队友更多的时间还是帮你扛东西。但不管怎么说,这还是能给你节省好几个技能点来做别的。
5、用VATS打断腿不仅对尸鬼十分有效,其实对所有非废土生物的敌人都是有效的。一旦你将他们的腿打废,他将很难行动,朝你射击、投掷手雷等等行为会大幅下降。俗话说得好,射人先射马,所以如果你无法决定打哪儿的时候,瞄头打命中率又不够,那么果断选择双腿吧。
6、你可以亲自给队友配置装备,在交易界面把东西给他然后按T装备,别忘了给子弹,这代队友不是无限子弹了。
7、放心的捡垃圾吧,负重满了以后可以把垃圾全部放在家里面的工作台里,不会丢失。
8、狗肉不见了?你把它丢到哪个据点了就在据点附近找狗窝,或者把据点所有资源拆光然后建个小狗窝,狗肉大部分时间都是待在狗窝附近的。
9、在你的据点里面你就是老大,你可以与大多数居民交易并且把他们身上的瓶盖拿走,伤人除外。
辐射4升甚么技能提高防御力
先是直接增加抗性的:1.(魅力3)独行侠perk的前2级,
没有同伴的时候有减伤效果。2.(力量9)扎根,在原地不纳唤首动时增加伤害抗性(只推荐近战点这个)。3.(感知7)折射器,每一级+10能量抗性。4.(耐力1)忍耐,每一级+10伤害抗性(和折射器一样,是全身所有部位都增加了抗性,前期链弯点1级还是很实用的,但是补满的话,还是等到后期吧)。5.(耐力6)抗辐射,每一级+10辐射抗性(这个不同于前两者,辐射抗性如果过低是几乎没有效果的)。6.(智力10)忍无可忍,在生命下降到20%时起效,非常好的技能。7.(耐力7)合金骨骼,减少部位伤害(可以这样理解:只是不减少躯干伤害),要么不点,或者点满。8.(敏捷6)移动标靶,冲刺时抗性增加(也只推荐近战点)。
接下来是间接增加抗性的:1.(力洞数量3)装甲商、(智力6)科学,因为护甲的改造无法离开这两个技能,所以算上了。2.(魅力8)振奋人心,不受队友伤害。3.(幸运10)反弹,敌人的远程攻击有时会反弹回去(经常保持在20%血量的可以点这个)。
《辐射4》大型建筑技巧心得有哪些
《辐射4》不少玩家非常喜欢自己建造房屋,那么游戏中建造大型建筑有什么实用的技巧呢?下面为大家分享玩家总结的自己的一些实用心得技巧,一起来看下吧。
1.技能
因为拆枪是增加空间的唯一途径,点出瓶盖2级和地方领导2级,做出武器**可以省很多事。同样建议点出搜刮者。
2.建材
木材消耗量很大,阿帕纳希农场的康妮和钻石城的老莫会卖木材。钻石城杂货店卖钢铁每两天刷新一次,提前储备。
3.测量
建造前测量可用空间,长宽可以用地基连成一条直线,高度堆楼梯,不同据点的高度上限不同。
4.规划
建筑和边界之间留些空间,方便调整,同样房间之间也先留些空间,根据需要调整大小。
5.安全
高空作业的时候务必注意,要么把建造区先铺上足够多的'地板,要么穿上动力服,热火朝天的搞了半天但是失足坠楼重新开始可不好玩。
6.建筑
熟悉不同建筑的特性。严格来说一个完整的楼层要包括地板,行动空间,屋顶三个部分。预制的格子是一个包含这三个部分的完整结构,地板则分为普通的地板和包含屋顶的上层地板,墙壁分类更多,只占用行动空间的薄墙,同时需要地板和屋顶空间的厚墙,以及自带两个小格的墙和墙角,墙角不和普通地板兼容,必须要其他附带地板的墙或者墙角才能拼接,不同的墙对外部空间的占用也不同,多尝试以根据需要选择。
7.建设
建筑的摆放顺序会对拼接产生影响,所以遇到拼不上的情况的时候可以先拆除周围的建筑,改变建造顺序。这里特别提一下棚屋阶梯(带两个小格子),这种楼梯似乎摆放的时候上方不能存在其他楼梯建筑,而且受周围地板的影响也很大,所以在需要使用的时候优先摆放,不然你可能要拆掉很多已经建好的部分才能把它按上去。地板受其他建筑的影响最小,可以最后再铺设。
8.最重要
多存档,多存档,多存档
亲,以上就是关于(辐射4技能详解),由“三思手游”整理!
还没有评论,来说两句吧...