今天给各位分享潘森前期为什么强的知识,其中也会对潘森为什么后期弱进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
《英雄联盟》里有哪些英雄前期很强势,后期却不行的英雄?为什么?
仔细想想ADC基本上属于后期英雄,刺客类比较属于前期英雄,因为刺客类英雄打的是6级一套爆发。
第一个想到是盲僧!
盲僧3-11级非常强势,有伤害GANK能力还很强,主要QW都有位移E能减速,R大招能回旋踢,踢回来一个就能帮助队友建立优势,盲僧比较不吃装备,后期即使有装备伤害也不是很高,梦僧的定位主要是GANK并切入时机回旋踢人;后期为什么不行是因为盲僧既不是很肉也没什么输出,后期非常疲软,一旦踢不了人开不了团那就没什么太大的作用。
第二是妖姬和卡特琳娜!
妖姬其实很好理解,前期到6级一套技能可以顺秒敌人,但是拖到后期,很多英雄会针对性的出一件魔女斗篷,那这对于妖姬而言是致命的,等于废了一个技能;而卡特琳娜同理,不论是新版还是老版卡特琳娜,前期配合队友收割残血刷新技能是非常强势的,但是拖到打后期,卡特琳娜是没有环境让你转起来的,并且伤害明显疲软,这样就起不到收割收残血的效果了。
第二个是小丑和泰隆!
也都属于刺客型英雄,小丑前期的打野GANK非常恐怖配合队友能打出意想不到的效果,但是拖到后期,小丑明显的乏力,打团不行输出也不行;而泰隆虽然改版后比之前好一些,但是还是属于一套秒的刺客,泰隆扔完一套技能后基本没什么事了,没有大招隐身的泰隆很难切死别人,相反的如果冒然进入战场切脆皮,很容易被控住直接死亡,后期的泰隆也显乏力。
鳄鱼,大多数线上英雄都打不过他,还有一个潘森线上是爸爸
今天丁丁老师为大家盘点一下有哪些英雄前期强势后期无力
说到前期强后期弱,大家是不是第一个想到了潘森呢?非也,非也,潘森后期还是有操作空间的,其生命以及双抗成长虽说不高,但也不错,穿甲装备让其拥有不错的输出,而且配合上分割战场的大招以及点控都可以限制敌方输出位。所以潘森后期还是有点东西的。
第一位:豹女
豹女这个英雄绝对称得上是前期无作为中期炸锅的英雄,甚至豹女前期有优势到了后期也发挥不了多大的作用,除非是无解肥的豹女,前期让对面发育不起来,中期一个打好几个。
不过上述的这种豹女要么是代练要么就是打小号,不会在正常水平的排位中出现。
本身豹女身板脆,虽说爆发高,但是先手条件不稳定,所以操作难度很高,并且对召唤师的手速、预判、意识、节奏把控都有很高的要求,总之,不是本命英雄就不要练了,不然你会体验到深深的无力感。
第二位 蜘蛛女皇
蜘蛛和豹女类似,不过蜘蛛要比豹女强一些,因为蜘蛛的疲软期来的比豹女要晚,而且蜘蛛拥有全LOL打野英雄中最强的越塔能力,豹女前期戳空了伤害少一大半,蜘蛛前期E空了也是有输出的,所以就前期而言蜘蛛要比豹女容易一些,毕竟最简单的gank就是越塔强杀。
到了中后期蜘蛛可以凭借其E技能规避伤害,还能轻松的突进到敌方后排,要知道不管是前中后期如果一个脆皮被蜘蛛咬一口,那绝对是要丧失作战能力的。不过输出再高团战功能型也很低,不过还是推荐大家来练习一下蜘蛛,毕竟这个英雄比盲僧要来的强力。800场的蜘蛛绝对可以给人震慑力,而盲僧则不能。
最后一位 盲僧李青
最后一位肯定要给到重量级英雄的身上,这次我们盘点的都是打野,所以肯定少不了我们野区一哥,盲僧啦。
盲僧是出了名的后期无力,绿色打野刀的移除更是让盲僧的难度提高了不少,很多时候我们需要位移,却发现身上没有眼了,想要多来几次位移,就必须要买真眼,这样一来我们的前期投入就更高了,如果gank失败,我们则会亏损75元,所以说盲僧是一个有成本的打野英雄。
而且到了后期团战盲僧的主要作用就在于能不能把敌方关键人物踢回来,不过都是让敌方英雄强制位移,酒桶就比盲僧来的简单,而且团战功能性强,可能区别就在于盲僧比较秀吧,就算是被削弱还是有许许多多的玩家将其称为信仰。
五个位置,都有这类英雄。
上单:潘森,前期在对线时,因为他出色的单点伤害Q以及稳定的单点控制W,使得他前期伤害很足,单挑无解,但是在后期,英雄补出防御装备时,潘森便失去了其高伤作用。
打野:盲僧,其理由与潘森相近,前期伤害高,后期疲软。
中单:妖姬,主要是体现在团战时并无其他传统法师的高额AOE与伤害。
ADC:很少,因为AD永远是团战中最稳定的输出,只能说奥巴马的射程在后期的确有点短。
辅助:蒸汽机器人,首先这个英雄就是打前期的,如果没有优势,你勾到人并无太大威胁,而且后期机器人的保护能力在辅助中真的很弱。
各个位置也还有其他的英雄属于前期强,但后期无力,也要看大家仁者见仁智者见智了
两个最喜欢的打野
蜘蛛女皇:你们这些小脆皮,敢吃我一套技能么?
雷克塞:前期反野强,单杀能力也不算差,后期感觉没老版能扛,容易被秒
我的大海神海兽祭祀
英雄联盟是一个相对公平的 游戏 ,一个英雄如果前期强势那么他后期就会很弱。最明显的英雄我头脑已经出现三个了,第一名就是潘森,其次是盲僧,最后就是妖姬了。这三个英雄为什么前期强,我给你们分析一下。
1、潘森
一个能把你Q怀孕的男人,从一级开始他就具备在线上消耗的技能,Q技能一支长矛扔到你的脸上,你还不能还手,因为小兵会打你。
两级学个W,不仅可以将你眩晕,还能刷新自己的被动抵挡一次平A,这种技能前期压人贼厉害,对线的人处理不好很有可能就是崩盘。
2、盲僧
一个两级就具备两次位移穿墙的男人,他的Q技能可以锁定敌方,W可以摸眼位移,在野区横行霸道,而且盲僧前期AD基础伤害特别高,在野区找不到几个英雄可以和三级盲僧对拼的。
到了后期这个英雄的作用就会变得微乎其微。
只有极限的操作来弥补后期各方面不足的缺陷。
3、妖姬
一个对线单杀能力极强的中单女刺客,技能伤害很高,前期只要E技能两段命中,基本上就是一个人头。
但是到了后期就会出现伤害不够,容易被秒等各种尴尬的局面。
马飞总结:周末愉快,总结老师放假去了,今天统统不总结。
在这里只想为潘森蜘蛛说句公道话 说后期超级兵的真的就是黄金白金低端局打多了 不能说后期多强单带打团都可以 缠住c位
1.战争之王潘森
前期上单一霸,对拼很少会虚,e技能补兵和追杀都很不错,而且被动有个盾,可以挡不少伤害。后期由于大招只有威慑力,没实用性,如果有哪个不在被控制的同时被大招正正好完全砸中,那你基本可以回去买彩票。后期伤害开始不足,也没团控,只能转肉。后期也很无力。
2盲僧
盲僧前期很猛,打野,上单抓人都可以,但是后期没有团控,虽说有个单体控,但只能切后排吸收伤害,而且操作要求也很高,所以玩的好的人不多。
3.机器人,前期抓过来人还能搞死 ,后期对面输出什么的都会被前排保护的很好前排也不怕抓 ,抓错了说不好还帮住对面开团 ,导致自己团灭 。
松鼠就列举几个:
第一卢锡安(奥巴马)前中期伤害高,附带位移技能,爆发高,前中期强势不容易死亡,后期手短输出空间不够伤害呈现下降趋势。在edgs7总决赛时两场打skt,3把卢锡安,scout前期压制faker,后期阵容没得skt强势被skt运营翻盘致胜!
第二ez,前中期强势唯一优点不容易死爆发高,在采访大部分战队adc中,只有不想让ad来c时就会选EZ。其实不然,在skt的bang选手在季后赛中ez的表现大家有目共睹,被称赞bang泽瑞尔
第三潘森,前中期利用q技能无限消耗配合we技能在线上很强势,无论顺风逆风都能使用大招带节奏滚雪球,甚至力挽狂澜。后期犹如一个超级士兵,没有很好的输出环境,随着后排c位英雄的成长缺乏爆发能力。
第四盲僧,前期灵活节奏强,利用qrq的爆发打出爆炸伤害,前中期机动性很强,无论逃跑,击杀还是gank都轻而易举。特别喜欢没得位移的英雄比如拉克丝,寒冰等等,这类英雄往往前中期会被抓崩,这是盲僧前期打出优势所在!麻辣香锅的盲僧,在逆风局中一个漂亮的r闪踢回c位这也反应出盲僧在后期开团的手段少,只有凭借完美的r闪开团这就是前中期强势,后期弱势的原因。
第五提莫,前期对线能力强前期你补兵的时候 提莫多A你几下 再来一个Q就挂了如果伤害不够可以加引燃(猥琐前提下),因为提莫对的上单都是肉坦克类型的,到了后期你要用好提莫的地图控制能力和推线能力。提莫可以自己带一路,其他队友带另一路。如果对方都来抓你,那么你就可以用蘑菇慢慢风筝他们,队友拿下另一路。再因为后期如果有提莫的存在都会带扫描排掉蘑菇。后期比较脆,只有致盲到c位才能打出很好的团战效果!
希望各位可以补充下,么么哒
LOL英雄联盟S7潘森怎么玩?潘森上分玩法
技能介绍及运用:
潘森的被动通过攻击或施法获得一个护盾,能够抵消普攻或防御塔的攻击,这让潘森在前期对线的时候异常强势,毕竟普通攻击是前期消耗对拼时的主要手段。打野潘森之所以胜率那么高,就是因为潘森适合带节奏,分分钟钟不讲道理越你塔。W技能可以突进眩晕目标,同时刷新被动,利用好W技能能够实现潘森的三盾技巧。
三盾并不是什么特别高的技巧,线上能用出来的几率很小,需要通过一定的时间才能在gank的时候体现出效果,我就简单的来讲下这个技巧。获得被动护盾需要攻击或施法4次,每一次攻击或施法都会获得充能,当3层的时候你用W技能,就可以主动获得一个被动。那么当你去gank其他路的时候,先让对手打掉你身上的被动盾,你可以通过技能或平A,生成第二个盾,当第二个盾被打掉的时候你可以再一次使用W,获得第三个被动盾。这个技巧的实用性一般,只需要知道原理即可。
Q技能是潘森的主要输出和消耗手段,冷却只有4秒,造成不俗的单体伤害,拥有1.4的额外AD加成。E技能也是潘森的爆发来源,也让潘森的输出变得不可控制,被动效果能够让潘森的普攻和Q技能对生命值低于15%的敌人造成暴击,而主动效果则造成超高的伤害,拥有3.0的额外AD加成。无论什么时候,配合W技能的突进,W+A+Q+E就是一顿输出,当对手试图逃跑的时候可以追击平A,等待下一个Q收尾。
前面的技能只能体现出潘森的对线能力和爆发能力,那么大招就是潘森的支援能力,拥有5500码超远距离支援,并且造成AOE伤害。当然你也可以单纯的把大招当作一个补线技能,在抓人的时候也可以用来封走位。
从潘森的技能中我们不难发现,潘森是一个前中期英雄,只要打出了优势就能通过不断的滚雪球压制对手,建立最终的胜势,游戏越往后走潘森的作用也会越低。被动虽然能抵挡普攻,但在后期装备成型的ADC面前,仍然跟纸一样脆,出了肉装还是不够肉,所以玩潘森一定要打出优势。
推荐加点:
一般情况下我推荐主Q副E的加点,Q技能基础伤害不错,重点是冷却时间短,可以频繁的消耗对手,对线打野两不误。还有一种加点就是主E副Q,这种加点对线很暴力,最好是打一波流,争取把对手血线压低,从而让对手不敢补刀。无论哪一种加点,只要是适合自己的就好,假如你中期想用E快速清线,那么也可以学3级的Q打压制,然后开始主加E技能。
符文和天赋推荐:
潘森的Q+E一共有4.4的额外AD加成,因此红色和精华都带固定攻击力,保证初期对线时的伤害,黄色依然选择传统的固定护甲,蓝色选择固定魔抗,无论对线谁都不会吃亏。
雷霆领主可以增加潘森的爆发能力,触发非常的简单,要么一个E全中直接出雷霆,要么就是W+A+Q触发。个人喜欢点出凶猛系的攻速,这样无论是对拼还是打野,都是有点用的。
出装推荐:
上单:
上单潘森前期以输出为主,打出优势后就要开始转肉,以幽梦+黑切为基础的两件套成型,在补上一个春哥甲,就算你打团的时候死了也没关系,复活起来还能继续收割。鞋子的话我个人比较推荐水银鞋,面对多控阵容时有奇效,血手的主要作用还是为了吸收更多的伤害,配合亡者板甲的移速,让潘森除了大招外也能更快速的支援野区团战。
中单:
中单潘森完全可以把自己当成一个核心C位打,装备有多暴力就出多暴力,核心装备仍然是幽梦+黑切,只是在对线期可以出一个提亚玛特用来清线,就算后期合成九头蛇也不错。九头蛇还有一个好处就是能够重置普攻,多一次普攻就多一点伤害,最后在补上轻语系列的破甲装,将自身的输出最大化。如今的春哥甲不再是单纯的增加抗性,还是有不俗的攻击力,所以出一个放在身上是错不了的,至于鞋子仍然是水银鞋,假如面对菜刀队,可以替换成布甲鞋。
打野:
打野潘森的主要作用就是前期把节奏带好了,6级后利用大招各种支援,该越塔的时候就用自己的身体去吸收火力。先把打野刀升级成蓝色的深寒惩戒,多一个减速就多一点成功率,之后附魔战士即可。输出装除了打野刀,再出一个黑切就行,毕竟黑切集攻击,血量,冷却和破甲于一体,功能性极高。其他的装备还是以坦克为主,先出一个亡者板甲来带起全场的节奏,再出一个石像鬼石板甲,万一跳进火坑出不来了就开启主动技能增加100%血量。就算被集火死了,春哥甲也能保证你复活起来收割。
英雄玩法:
1:潘森的对线连招很简单,为了打出E技能更完整的伤害,我们习惯性的'用W+Q+E,但为了打更多的伤害,一般在W晕到对手补一下平A,利用Q技能取消A的后摇,再用E取消Q的后摇。这就是W+A+Q+E,除此之外还有一个连招可以让潘森的输出最大化,那就是用Q起手,即Q+W+A+E+Q,假如你有提亚玛特,可以在W晕倒对手多A几下。
2:潘森的大招拥有伪无敌的效果,在起跳之后落地之前,会有一段真空期,这个时候能够免疫死歌大招,劫大招。一般我们都是用大招先手进攻,但是更多的时候也能用大招来打反手。
3:单纯的论消耗手段,潘森前期只有一个Q技能,虽然冷却时间短,施法距离却很近,因此我们在天赋上稍微进行调整,可以打出更多的伤害。例如翠神的赠礼,利用好草丛就能增加额外的百分比伤害,亦或者喝一口腐蚀药水,让Q技能拥有额外的魔法伤害。探索者这个天赋也不错,靠近草丛和河道有移速加成,让潘森更容易用Q消耗对手。
4:潘森的W虽然是点控,但是会被一些技能所打断,例如锤石的E,德莱文的E,奎因的E,而剑姬的W不仅能格挡伤甚至能够反晕潘森,所以潘森并不是一个无脑的英雄,而是一个需要有强大心里素质支撑才能玩得好的英雄。
5:在召唤师技能的选择方面,无非就是引燃和传送,引燃更注重对线,但是在面对超肉的坦克时,引燃的作用就并不是很大,而传送的好处就是当你利用大招支援队友后,有一大波兵线进塔的时候能快速传送过去吃经验,保证了自身的收益最大化。
搭配英雄:
皇子:不管皇子是上单还是打野,与潘森配合其他不费吹灰之力,潘森点控皇子补控,或者皇子先手大招,潘森跳一个满伤害的大招。这两个人一起带节奏堪称无解,就连防御塔也阻止不了。
卡牌:全球流的代表之一,与潘森一样大招都可以随心所欲的支援,并且卡牌也能提供出色的点控能力,频繁的制造下路四打二或五打二,很容易让敌方下路心里崩盘,从而轻松的获得游戏的胜利。
克制英雄:
加里奥:加里奥是法师的天敌,但是在目前版本非常的万金油,可以打的位置很多,超高的减伤配合自身的输出对线任何人都不会处于劣势,就算潘森开大支援加里奥也能用大招反手支援队友。
酒桶:酒桶的消耗方式与潘森类似,基本都是一套技能打完就跑,但酒桶拥有出色的续航,在保证自身发育的同时能将消耗降到最低,后期打团潘森大招封了路,酒桶也可以用大招分割对手。
总结:以上就是当前版本中潘森的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
LOL哪些强势英雄不用操作
战争之王 潘森
潘森上单已经连续4个版本稳居上单胜率前2名了,在这2个版本更是上升到了第一名。由此可见,潘森虽然操作简单,但是拿来上分还是没什么问题的。
潘森近几个版本胜率变化
潘森最大的特点就是操作简单和前期强势。手长的Q技能有着很高的伤害,W是一个指向性稳定硬控,前期往往可以压得对手痛不欲生,配合E快速清线后大招的游走也是对方其他两条线的噩梦。可以潘森打到后期的作用就会大大减少,伤害坦度都有所缺乏,所以一定要尽快在早期结束游戏。
优势:前期强势,有强大消耗技能和稳定控制,游走支援能力强,操作简单粗暴,前中期对敌方C位威胁巨大。
劣势:后期较为乏力,一旦被抓崩,前期无所作为,后期沦为超级兵。
天赋符文推荐
这套技能能够最大化线上消耗能力,巫术,新鲜血液等配合雷霆可以很好地在线上压制消耗对方,找机会完成单杀。漫游者增加游走能力。
红紫带攻击力,黄色带护甲,蓝色带魔抗。如果对线AD英雄蓝色可以换成减CD。
推荐出装
核心装备选择幽梦黑切春哥,破甲装备增加伤害,同时还有足够的减CD。幽梦的`加速也能让W更好的晕住别人。春哥对于一个刺客来说几乎是必需品。潘森最好就在这3件装备的时候结束游戏。鞋子方面布甲鞋,水银鞋,三速鞋看情况来出。
其他可选装备:
对线团战玩法
1、1-2级的时候不要过多使用Q技能,因为此时的Q技能伤害较低,容易消耗太多的蓝量。
2、使用Q的时候或者准备上前换血时先喝一瓶腐败药水可以附带上额外魔法伤害。
3、对线消耗时尽量不要先手用W,先让身上的盾挡一次攻击再使用W,有炮车在的时候尽量不要去换血,因为炮车的攻击会打掉被动的盾。
4、3盾连:首先打出3层被动,再使用W打出一个盾,这时候退后等待cd。等到W的CD好,你就有了3个盾。你身上的盾被打掉后,平A一次又可以获得第二个盾,第二个盾破了再使用W就有第三个盾。3盾可以让潘森很好的进行对拼单杀甚至越塔。
5、大招的妙用-在要被单杀和被gank时,如果敌方没有硬控技能或者已经用过,可以用大招逃跑。
暗影之拳 阿卡丽
阿卡丽作为一个较为冷门的刺客英雄,在改版后重获了新生。7.8版本上单阿卡丽的胜率也是挺进了前五。
阿卡丽近几个版本胜率变化
胜率随时间可以看出,阿卡丽是一个在前期和大后期比较强势的英雄,所以尽早结束比赛比较好。
优势:机动性高,4段位移加超远距离突进。爆发不俗,QA加上被动和E能给C位造成很大威胁。有为数不多的隐身技能。能够兼具坦度输出回复以及很高的混合伤害。
劣势:前期容易被压崩盘,中后期爆发不足以瞬间秒杀C位,身板较为脆弱。
天赋符文推荐
天赋选择雷霆,打出更多爆发可以秒人。
符文推荐使用红色6双穿3法穿,黄色护甲,蓝紫法强。双穿可以让阿卡丽这种混伤英雄打出更高的伤害。
没有双穿也可以带红色攻击力
推荐出装
核心装备选择科技枪金身春哥,科技枪对双修英雄提升很大,还有减速和吸血。春哥和金身为切入增加容错率。
输出装推荐:
防御装推荐:
对线团战玩法
1、出门选择布甲4红,平稳到6,尽可能保证补刀不落下太多。
2、 W不要随便交,防止对方来gank。被抓时候可以先向地方防御塔逃跑,再用R反跑。
3、双Q细节:Q的持续时间是6秒,CD是小于6秒的,可以先交一个Q给对面挂上,等到CD好R上去直接AQA触发2次Q的伤害。
4、R和W技能都有位移可以躲诺手外圈Q等技能。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
死歌作为lol中一个历史悠久的刷子英雄,在7.8版本胜率也一下子冲到了第三。
死歌近几个版本胜率变化
死歌作为lol中最强大的aoe法系输出,你所需要做的就是呆在中路好好发育,然后团战一举摧毁敌方。
优势:强大的aoe能力,死后也能输出,大招能有效的支援,后期很无解。
劣势:Q技能的命中决定了大部分伤害,很被灵活英雄克制,在1V1时和小规模团战不够强势,需要装备支撑。
天赋符文推荐
天赋带冥火,增加持续输出,41点法可以更好的帮助你赖线发育。
符文带常规AP符文稳定渡过前期。
推荐出装
时光金身法穿杖作为核心输出装备。时光提供蓝量和一定的坦度,金身能够在人群里更好的输出。
输出装备推荐:
发育装备推荐:
防御装备推荐:
因为死歌死后依然可以输出所以不推荐出纯防御装,鞋子也基本只推荐
对线团战玩法
1、 对线保证自己不死,尽可能的发育。等级高以后可以推线去刷野。尽量不支援除非实在需要。
2、 队友打起来及时使用大招支援,拿人头或者助攻。
3、 调整Q的角度只炸到一个兵防止过度推线。
4、团战时注意自己的位置,一定要进到人群中输出,死了也没事。有需要可以在死前用闪现调整位置。
结语
要上分不一定要花里胡哨的操作,只要选对了英雄,不用操作也能上分
《英雄联盟》中,如何判断一个英雄是前期还是后期?
英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。
今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。
注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及 游戏 真实体验为依据,且排名不分先后。
前期爸爸
1.战争之王潘森
潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。
2.铸星龙王奥瑞利安索尔
龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。
3.蜘蛛女皇伊莉斯
蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。
4.圣枪游侠卢锡安
卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。
5.战争之影赫卡里姆
如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~
后期爸爸
1.猩红收割者弗拉基米尔
吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。
2.暗夜猎手薇恩
这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。
3.无极剑圣易大师
剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!
4.虚空行者卡萨丁
卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!
5.审判天使凯尔
如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很 搞笑 ,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?
这个取决于他的英雄机制与技能机制
例如吸血鬼 他特别吃等级和装备
前期作战能力不强 不过一旦等级提高 那么他就可以在团战中展现出毁天灭地的能力
所以他是后期英雄
潘森 瞎子这类前期伤害就特别高 不是那么吃等级和装备
在前期时就能展现出爆炸的作战能力
后期却会出现输出能力疲软的情况
这类英雄就是前期英雄
联盟里有些技能是属于成长型的,在最初时该技能的伤害是不怎么理想的,只有不断满足强化条件,才能源源不断拔高伤害,这也是拳头为了平衡而做出的合理调整。最粗暴的例子就是狗头小法这类后期英雄,都是拥有成长型技能,需要很长的发育时间才能发挥出自己的优势。
再比如说vn吧,众所周知vn是个后期英雄,一身输出80%来源于W三环产生的高额百分比真实伤害上,但是在前期由于等级较低的情况下,W所造成的伤害是极其有限的,满级W和一级W之间相差足足10%的真实伤害,而且装备未成型前缺少攻速的原因也很难高频率的触发W,这样一来前期的vn就是个弟弟。
不需要多少装备就可以打出成吨输出基本上都是前期英雄,如劫、男刀、潘森等在前期对线拥有统治力的英雄,这些英雄都不怎么依赖装备,仅靠自身技能带有的伤害就能打出相当爆炸的伤害。
其实现在所谓的前后期英雄的界限是有些模糊的,有些前期英雄出一身纯暴力输出装也能在后期发挥恐怖的作用,例如鳄鱼的整体技能基础伤害较高,在前期造成的伤害就显得特别炸裂,按正常出装,以他的技能加成来看在后期铁定与超级兵无异,但若是出一身暴力输出装,红怒W加提亚马特Q就有可能带走一个小脆皮了。
以上就是我的回答了,有什么不对之处请各位大神指正。
一个英雄是前期还是后期到底根据什么来判断这个是仁者见仁智者见智的事,但有一点就是如果前期不能压制对面的英雄或者需要苟着打的一定不能算前期。
看这个英雄的疲软期
如果要说这个英雄前期的话,那么前期肯定是他的优势期,如果在这段时间没办法打出优势的话,到后面可能就会变得异常困难,因为他的红利期已经度过了,而后到了 游戏 中后期你就感觉很乏力,比如喜从天降的潘森,六级前潘森真的是猛,随便抓,但一旦人人都有大招之后,就会显得很无力。虽然你是全图跳大但不同于稻草人、小法、天使包括卡萨丁这种英雄。小法随着时间的推迟,玩的越久对他越好因为他可以积攒更多的法强,这就是所谓的后期因为,前期可能会因为自身的一点机制会受到影响,但这就是 游戏 ,为了 游戏 的公平和均衡,不可能一个英雄一直是强势期也不可能一直没办法发挥他的作用。
英雄是偏单体作战还是偏作用于团队
一般单杀能力强的,在前中期是比较强势的,因为自身的技能属性就比较厉害对于在线上和野区交火还是很强势的,但在团战中往往起到一个输出杀敌的作用,但当 游戏 后期的时候每个人装备都是六神装了,你输出再高也没办法秒人;当相反那些对团队服务作用更大的就是越后期越猛收益越高,因为装备都已经成型可以给另外四个人提供更多的火力援助,为队友争取更多的输出环境和空间,比如那些辅助,其实辅助在我看来是个后期的类型,因为后期真的需要辅助来保护,而前期本身辅助的肉加上后期装备的成型就会更强。
总结:英雄前期还是后期关键看他在什么时间节点会爆发最大战斗力和给团队带来的最大收益。
在一些网站上可以通过数据清楚的查询到,某个英雄时间以及胜率的影响程度,这里推荐几个系统的记录战绩服务器,比如op.gg,再比如champion.gg,点击具体英雄界面,你会看到英雄不同时间点的强势程度,从折线统计图看出其实前期还是后期。
一般来说,对于一场旗鼓相当的比赛,0~25分钟属于前期,1~10级是普遍的对线期,这期间所有英雄都未发育成型,装备也在合成过程中,外塔尚在,团战几乎是小范围的,这时也比较依赖打野灵活抓人,制造雪球优势。25~35分钟属于中期,英雄来到10级~15级,初级装备全部成型,大家都在寻找机会发生团战,野区开始被顺风者入侵,外塔被破。35~40分钟属于后期,15级~18级,两方开始互相拉扯,找机会推上高地。至于40分钟以上已经算是装备完全成型的大后期,很考验意识和心理,当然这个时间段也会依据对局情况稍有缩短。
有些英雄不那么吃装备,依靠本身技能就能够打出不错的伤害,在对线期能够掌握优势,就是前期英雄,这类英雄极有统治力,但到后期就会变得很弱,装备并不能为他们带来多大效益,这就需要前期英雄加快比赛节奏,压缩比赛时长,不然每过一秒他都会变弱一点,这类英雄多见于打野,比较典型的:潘森、瑞文、铁男、星妈、蛮王、男刀……
还有些线霸英雄在对线时相对来说非常安全,也就是说在1~10级,良好的发育非常关键,能够保证他们在中期伤害爆炸,这类英雄包括:伊泽瑞尔、盖伦、乌迪尔……
后期型英雄不急不躁,对线期能力不足,比较依赖辅助,在中期还需继续滚雪球,发生小型团战应苟在后面输出到最后,不大能够露头,但只要能站起来,后期战斗力超强,这类英雄包括:狗头、发条、贾克斯……
当然,输出类英雄有自己的一套输出结构,功能类辅助类则是有其存在意义,有些英雄吃装备,有的英雄依赖队友,有的考验玩家操作,但每个英雄都有自己的强势期,也必定存在克制打法和克制英雄。因此在个别对局比赛中,还要看具体情况而论。
这个取决于他的枭雄体制涉企技艺编制
例如寄生虫他独出心裁吃品级和数配备
初作战力毋强国绝万一等次提高那么他靠漂亮参加团战中间人展现出毁天灭球的力
为此他是季枭雄
潘森瞍这列首危害偎特出高度错那么吃等和数配备
投入初期朝挨能展现出爆炸的作战力
末梢击退会出现输出力量疲乏的平地风波
这型烈士即头民族英雄
不是新手就应该怎么走位,怎么玩,不会怎么都不会
简单来说,没什么被动技能的英雄不属于后期英雄,有被动的、叠加伤害的、百分比伤害的一般都是后期英雄
从上中下野四路来说吧。一般都有个共同点,前中期伤害高的,一般到了后期就很乏力,前期伤害低的,猥琐到后期的就很厉害,某些英雄大后期更厉害。
1.上路:典型的前中期英雄有鳄鱼,瑞文,诺手前期中几乎都是线霸,很容易单杀对面,但只要整体对局均势,到了后期,鳄鱼就会显得尤为乏力,瑞文就是怕空,对面带控多的话,也很难发挥,反观武器和以前的刀妹,前期可以一般考e技能和q技能猥琐发育,等到打野帮忙,到了后期,就是41分推无人可挡的节奏。
2.中路:妖姬,小鱼人,劫,泰隆在3级6级的时候很有可能完成单杀,但是刺客一般不出肉,所以在后期各英雄都成型后,就显得很乏力,不一定能进场秒掉对面,而小法,拉克丝这种越往后期脱就越厉害的英雄,到后期的胜率就反而越高,也很容易翻盘。
3.野区:瞎子赵信男枪前期野区横着走,发育型打野只能见面跑,同样到了后期前期伤害高的到了后期被追着打。
4.下路:ez,飞机,女警,女枪前期欺负死vn,当vn有个两件核心装备,同等级单挑前期adc,屎给他们打出来。
很吃装备的慢慢发育的就是后期,除了这些的就是前期,都不是的就是辅助
英雄联盟有哪些前期猛如虎,后期超级兵的英雄?
你仿佛是在暗示我大EZ?但现在ADC都活不到后期了,所以就不说ADC了……
说几个我心目中前期很猛,后期很萌的英雄吧。
Top1,潘森
有人说,前期的潘森很肥,后期的潘森很废。
打造跳不到人,伤害打不出,唯一有点用的是个小控制,但你还没走过去可能你就挂了。
其实我觉得是这样的,潘森这个英雄必须的出输出吧,但输出潘森后期根本输出不到人啊,就一发Q能干啥啊,所以出肉吧,那可能后期都没了,15分钟结束战斗。
Top2,瞎子
现在大家的瞎子都很溜,一个比一个溜,但只有对面他的队友没有起来,我都会想着拖,拖后期,后期瞎子就没用了。
虽然你可能会说1脚踢5人,1人500血,但后期团战变化莫测,稍一失误就没了,能完美踢出一脚的瞎子少之又少。所以兄弟们遇到对面有瞎子的时候千万不要方,只要拖下去,后期机会就很大。
Top3,盖伦
差点把这小子给忘了,要不是昨天对面盖伦打爆了我家诺手,然后后期又被我家诺手追着打,我还没想起这个小短腿。
其实在联盟后期短腿短手是缺陷是致命的,人家狗头虽然腿短,但是跑得快还可以减速啊,人家VN虽然手短但可以滚啊,但是盖伦就不一样了,除非队友帮他控制,或者对面愣头青和他站撸,或者他很难碰的到对面的。
以上就是个人觉得前期猛如虎,后期宛若大头兵的几个英雄了,欢迎兄弟们补充哟。
既然说是前期猛如虎后期超级兵所以很多的辅助英雄就被排除了,像布隆锤石等等英雄也是前期伤害不高主要提供坦度的辅助英雄属于前期和后期除了坦度之外差别并没有很大的英雄,那么有哪些前期很猛后期很弱的英雄呢?
战争之王潘森
玩过潘森的玩家都知道潘森在前期是非常厉害的英雄,破甲暴击加点控可以让他在血量领先的情况下一击秒杀对手,并且在中期有非常强力的carry能力。但是随着 游戏 的进程拖到后期,潘森的缺点就暴露出来了,成长性差导致他即使出到血量装也没法与传统坦克相比较,在一套技能放完之后更是像一个超级兵一样。
盲僧李青
玩过这个英雄的也都知道这个英雄可以秀的空间非常足,即使前期没有很好的发育也可以打出不错的效果,是一个功能性十足的英雄。但是他也有一个很大的问题就是成长到大后期能够稍微有点用处的就是大招将对方突进的英雄踹走,而能直提后排的盲僧大多是有去无回的,也因为他出输出装没法有太多的输出,出肉装也没法坦住很久所以在打后期也是类似于超级兵的存在。
刀锋之影泰隆
男刀的处境实在是受到版本所赐,在刺客版本过去之后想要且能够直接秒杀后排的英雄越来越少了,像劫这样放一套技能还能回去的英雄还可以来回来打第二套。但是像难道男刀这样的英雄直冲后排一套没有秒掉后排就只能等死了,在成长到大后期不论是法师的中亚还是下路的复活甲都可以规避掉这一波的伤害,因此有男刀的队伍在后期被翻盘的局面屡见不鲜。
荒漠屠夫雷克顿
鳄鱼也是一个公认的前期非常厉害的英雄,在线上达到三级的时候一套技能是很多英雄都吃不消的,前中期更是鳄鱼的作战高峰期。有装备加持的鳄鱼可以在中期一打二一打三都不是问题,但是在比赛过渡到后期鳄鱼的疲软就显现出来了,没法打出那么高的伤害也没法坦住对面的激活让鳄鱼在后期成为一个非常乏力的英雄。
蜘蛛女皇伊利斯
作为为数不多拥有变换形态的几个英雄,蜘蛛女皇在前期的伤害技能连招非常高清野速度也快,因此在之前还是非常厉害的英雄,可惜经过几轮的削弱再加上版本的原因让这个英雄变得不适应当前的版本。不过蜘蛛在之前就有一个很大的问题,在 游戏 进入到中后期的时间段蜘蛛的伤害不高以及坦度不够的毛病就逐渐显现出来了。
结语:
不过这些英雄后期强与否还是要看谁来玩这些英雄,有时候ID的作用往往比一些英雄本身更重要,赛场上也屡次见到打后期盲僧神奇一脚逆转局势的局面出现,归根结底这还是一款人玩的 游戏 。
1,盲僧李青 个人觉得在低端局和路人局里面盲僧玩的好的太少了,因此也有人称那些玩瞎子玩的不好的称为小学生,后期除非是纯属出装,不然秒不掉人,或者飞进去自己死了。
2,德玛西亚之力盖伦 盖伦的被动的确好用,这是没错的,但是缺点非常明显就是手段无位移,没闪现的话容易被放风筝。比如寒冰,锤石,风女之类的。
3,潘僧 打前排很吃力,打后排打不到 特别是大招遇到女警简直欲哭无泪,不过值得一提的是他的被动可以抵挡防御塔的一次攻击。
下面我们就给大家列举一下大家所说的那些前期猛如虎,后期超级兵的英雄。
盲僧李青
盲僧要认第一,恐怕没几个敢认第二。盲僧在联盟里差不多是最受欢迎的英雄,一个龙瞎让无数人竞折腰,一个R闪让无数玩家苦心钻研。盲僧不仅在路人局上场率极高,就是在赛场上也有很高的上场率。前期的瞎子确实强,超强的gank能力,再加上大招在前期单挑也是很无敌的存在,但在后期,除了团战的一手R,当然没踢好没准又成了华佗,后期的作用也就是个超级兵了,打团既没伤害也没坦度,如果R不好还是别玩这个英雄了,真要被喷的。
战争之王潘森
潘森,潘森前期凭借Q的高伤害和短CD,跟他对线,手长的还稍微舒服点,手要是短点,那真是Q谁谁怀孕,再加上被动格挡对线直接无敌的存在,连防御塔都能格挡,也是相当恐怖,给你耗惨,W直接一个E带走,相当恐怖。但是在在后期,跟瞎哥都好不到哪去了,如果不出纯攻击,至少得Q兵两三次才死,要是出肉,伤害又不够,本身手就不是很长,打团进去就没了,推塔还不快,后期也就差不多成了个超级兵了。
蜘蛛女皇伊利斯
蜘蛛是为数不多的几个具有变换形态的英雄,这些英雄普遍操作会相对高一些,蜘蛛一般都是打野位,清野快,前期伤害很高,蛛网控住人可以配合线上英雄一套秒掉,但到后期,蜘蛛也是很费的,非得近身打伤害,却很脆,打团的最大任务也就是能控住人了吧,只能靠后期进场来进场收割,但假如队员没打过也就是崩盘的节奏了。
1、鳄鱼
前期的鳄鱼利用怒气能很好的消耗对手,6级都抗塔杀人跑路,但是后期鳄鱼太笨重了,e技能突进弹道太明显,cd太长,也没有加速或者粘人技能,不放e碰不到人,放了e如果被拉开或者没秒掉,就会被放风筝放到死,动都动不了那种
2、潘森
潘森如果你不能让对面二十投降,后面你就是一个只能晕人的超级兵
3、小丑
小丑的左右只要是前期隐身抓人非常给力,带好节奏让队友迅速装备成型尽早结束 游戏 ,一旦后期就真的非常尴尬,肉不起来,没控制输出还切不人C位
4、大头
大头前期的大头太恶心了,谁都会被他压线,打野来了都还是送双杀。不过后期是真的没用,炮台在对方的AOE下撑不了多久,技能打人不疼,堪比超级兵
如果题主说的大后期是指十个人都神装的话,我个人觉得有
1,盖伦
2,塞恩
3,石头人
4,诺克
5,潘森
6,狗头
7,龙王
8,卡特
目前想到的就这些了,有的人看到卡特,石头人,狗头什么的可能会惊讶,不过真的不用惊讶。
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