今天给各位分享泰坦之旅战斗专精加点顺序的知识,其中也会对泰坦之旅战斗专精配合什么第二技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、泰坦之旅里面的战士如何加点
- 2、泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点??
- 3、泰坦之旅的超级新手攻略——斗士(战斗+自然)
- 4、求泰坦之旅征服者详细加点
- 5、泰坦之旅战斗和大地专精加点
- 6、泰坦之旅斗士的技能加点
泰坦之旅里面的战士如何加点
泰坦之旅里战士技能加点:
1、大地属性:
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
2、战斗属性:
优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。
3、 地心守卫:
一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。
背景设定:
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。
加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点??
咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。\x0d\x0a废话少说,直接进入正题\x0d\x0a属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过以我的情况,专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。\x0d\x0a下面分析各专精:\x0d\x0a大地专精\x0d\x0a地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。\x0d\x0a火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。\x0d\x0a加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。\x0d\x0a大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0\x0d\x0a岩石爆炸——33%加火伤,后期max\x0d\x0a石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0\x0d\x0a炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。\x0d\x0a死灵专精\x0d\x0a巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加)\x0d\x0a死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+max\x0d\x0a三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max\x0d\x0a外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。\x0d\x0a下面讨论一下死灵的放弃技能\x0d\x0a生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。\x0d\x0a奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。\x0d\x0a黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧!\x0d\x0a死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间...\x0d\x0a灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸....\x0d\x0a\x0d\x0a开荒加点顺序(推荐两种)\x0d\x0a1.直接加满火焰奔腾,少量加死灵的光环技能,同时冲技能树。此加点过普通很轻松,但乐趣少,比较无聊。\x0d\x0a2.冲专精树,先加出两个BB,剩下加死灵和大地的非输出辅助技能。这样打的优势是安全,且情况多变,乐趣十足,缺点是打的很慢.....\x0d\x0a我个人开荒时选择的第二种方法,比较推荐。\x0d\x0a主要作战方式:\x0d\x0a控制地心上前吸仇恨,同时放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解决问题。碰到高速移动的怪(马查,修女)可能发生地心来不及吸怪的情况,这时马上向脚底放火山,三重降抗后石化,6秒时间足够杀死一般小怪,就算残血,石化结束补个三重也就完事儿了。\x0d\x0a刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要马上火山,不然boss会不顾地心直接奔向你,秒杀没有悬念!!根据自己的经验,在地心野火时放火山是安全的,boss会继续在地心身上发泄自己的愤怒,而等待它的是被无情杀死的命运....\x0d\x0a。资料来自泰坦之旅吧。
泰坦之旅的超级新手攻略——斗士(战斗+自然)
当前版本的泰坦之旅,即电脑端2.9-2.10(亚特兰蒂斯),手机传奇版2.10.x等版本,第一次玩泰坦之旅的纯新手,墙裂推荐斗士作为自己的第一个角色,狗涛保证能有一个流畅的通关,并且为之后的角色打下比较好的基础。
一、技能加点
为了方便新手玩家,狗涛将斗士的技能加点简化为7个阶段,可能不是最科学的,但是非常简明,方便新手使用。
1.自然专精开局。 2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。
2.补战斗军旗。 作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。
3.继续强化狼的日常生存输出能力。 项目之心提供大量生命加成,团队之力提供大量物理伤害加成,瘟疫1+1+1可以辅助军旗打攻坚和BOSS战。
4.提升角色生存能力。 补一定战斗专精条,加1级军旗进阶,1级闪避。
5.实现军旗常态化,大幅提升推进效率和安全性。 气定神闲在技能加成后,等级5级左右用起来非常舒服,配合此时的装备-CD,基本上可以实现军旗常驻,也就是每1-2波怪就可以插一次军旗。另:瘟疫降抗进阶可加可不加,对实际效率影响不大。可小仙女1+1+1作为吉祥物。
6.全力攀升战斗专精,实现大军团作战。 加满军旗进阶,进一步提升军团作战能力;加出先祖并尽快加满,狼逐渐从主力输出转为二线输出。闪避加满,提升一定的角色安全性。配合此阶段装备,能够实现军旗、先祖常驻,人物不出手看戏就行。
7.加满自然专精条和石楠木环、项目之心进阶,进一步提升角色安全性。 石楠木环1+1+满,核心是木环能够阻挡各种怪物攻击,并提供的30%伤害吸收,人物几乎不再掉血。橡木之心提供了减魔法消耗和范围元素抗,可根据自身装备选择性加点。小仙女1+1+1+1全程陪跑。
二、属性加点
斗士的属性加点较为简单,20级之前主加力量,补少量敏捷够拿矛就行;40级之前力量敏捷整体保持1:1加点;75级通关时主加力量,敏捷425以上(500也无所谓),方便刷装备、洗技能后随时转双持。
毕竟纯招通关推图全程碾压,但是刷BOSS的效率是不如双持的。
三、装备选择
10级之前,护腿用带 旅 词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌 便靴 (有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的 飞马腿 最好。
头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用 恢复 词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。武器选用带 点数生命吸取 的投掷武器,或者 点数元素伤害 的投掷武器。
戒指、项链要增加宠物 物理伤害或元素伤害 的,注意 属性一致 最好。
到达 泰耶阿村 (斯巴达传送点后面的小村子)后,村子出口右手边有一个山洞,里面有一个精英怪“ 复仇者勒蒙 ”,在这里刷一下,拿到1-2片 酒囊 ,1片 便靴 。
到 米诺斯迷宫 的 最后一个生命泉 ,刷一个 凿石工的护手 (见狗涛视频,搜:凿石工护手去哪里刷?如果超过30分钟未出货,建议放弃,无伤大雅)。凿石工出货后先不镶嵌,等镶嵌第二幕的 阿蒙拉荣耀 。没有凿石工则选用商店加血量和百分比力量的护手。
从普通难度第一幕后期开始,开始留意商店,大概到第二幕后期,能够获得 老兵 的衣服,最好三个数字加起来大于45(大于50最好),镶嵌 阿蒙拉荣耀 。
同时关注商店,更新增加生命值和宠物物理或元素伤害的戒指项链,注意属性一致。
刷商店就是3-4个传送点飞来飞去逛商店就行了,会刷新。
第二幕有军旗后,可以在 孟菲斯城的东北出口 后面刷 大女妖 ,可以拿到第二幕的碎片、神器配方和一些蓝装。
第三幕开始,留意 商店的项链、头盔 ,到督军之前(雪山进洞再出洞的那个拿双锤的BOSS,过了春比溪谷之后的雪山),一定要获得 不屈项链 (眩晕抗65以上),防止人物被眩晕后雪球带走。打完督军后换回增加宠物伤害的词缀。
头盔从第二幕迪比斯开始留意商店,一直到长安、齐云山,最好打提丰之前,刷到 神圣的头盔 ,镶嵌 阿蒙拉的荣耀 。
当角色获得 神圣头、凿石工、老兵衣服、飞马(林地)护腿 ,前期的核心装备已经成型,角色可以很好的辅助宠物进行输出(当一头狼用没问题)。
进入普通第四幕,找一个附带“ 增加对恶魔伤害50% ”的碎片镶嵌在武器上,比较容易出的有 奥西里斯之柱 和 狼爪 ,可以很好的应对大部分冥殿的怪物。此时的商店,能够刷到 召集的项链 ,见到了可以买一个。
从第四幕开始,并开始留意 减冷却时间 的武器、盾牌、戒指、项链,如果在第三幕、第四幕获得 蓝龙的鳞片 ,请一定留着,或者直接用起来吧。第五幕可以获得 猫头鹰 (不如蓝龙鳞)、 巴斯博纳匕首 (超强), 莱茵河的戒指 (盾牌,超棒), 琥珀项链 , 三人之戒 , 陨落之珠 等装备,获得2-3件可减30%-40%的冷却时间,基本做到军旗常驻。
如果顺路没有获得以上装备,建议可以刷 侏儒兄弟 。
进入史诗难度后,这次要刷一个 史诗的凿石工的护手 ,+2全技能对于此阶段来说性价比太高了。头盔位置,有好的神圣头盔就更新。衣服位置,建议先用老兵的衣服,更新一下护甲就行。护腿位置,继续用北地的蓝色护腿就挺好,如果你有减冷却时间的装备,那应该也有1-2个不错的蓝色护腿(推荐苏克鲁斯的护腿,其他的也挺好)。武器,史诗难度第一幕开始就能掉落 尼斯的意志 ,减冷却时间,补充活力抗眩晕抗等实用抗性,还增加魔法值,特别好用。盾牌,其实还能小概率掉落 幼发拉底盾牌 ,不过这个看脸,不用强求。
有了凿石工的护手和尼斯的意志,基本可以一路平推到史诗提丰。这时候有一件装备可以替换一下神圣头盔,就是 猎人帽 。打完提丰之后,可以刷提丰(小概率出毕业级衣服- 萨均全铠 )或者去亚特兰蒂斯购买史诗级能量球(还能出 海马马靴 ,有宠物加成和陷阱抗,很不错)。当然,如果不想刷也可以不换,因为马上史诗北地需要正式开始刷装备了。
进入史诗北地,认准 侏儒兄弟 ,开刷,要 两个新德里指环 。顺路还可以出 贝利萨玛的护腿 、 蒙哥短裤 等不错的紫色护腿。如果实在刷不到,也可以暂时放过兄弟,咱们进传奇。
来到传奇难度,首先的首先,必须的必须,有一个 凿石工的护手 ,+3全技能真是太舒服了。然后,我们需要去找 小九 (见狗涛视频,搜:九头蛇小九在哪里?),这里有纯招斗士的几件毕业级的装备: 掠瑟提厄斯的热情 (斧子), 贝拉隆金盾 ,包括 新德里指环 、 贝利萨玛护腿 。如果希望整个传奇难度碾压而过,建议刷到这几件装备,当然,真没有也无伤大雅,对斗士的通关过程影响不大,随便凑一凑, 身上有-70%的冷却时间 ,依然是非常顺利的。当然,还可以顺路得到 阿芙罗狄蒂的宠爱 、 迈密登的垂饰 、 神怒垂饰 、 阿波罗指环 、 恒猴的白胸铠 、 雅典娜战斗胫甲 等不错的紫装。
到了 传奇难度提丰 ,建议留在这里刷一刷,这里的核心是刷 堕落者 、 萨均全铠 (这两件推图过程中不用强求,可以等通关以后再来刷),另外也可以出上面小九那里没刷到的紫装。
在传奇难度第四幕,要 特别注意商店 ,这里的 宝石戒指 如果有“ 不朽之强壮的 ”一定要拿下,这是转双持的毕业级戒指; 项链 有“ 召集之诸神的 ”(元素或物理伤害)也要拿下,这是召唤的毕业级项链。
最后的最后,到了传奇难度第五幕,可以刷 小法 (见狗涛视频,搜:法夫尼尔小法的洞穴在哪里?),这里可以得到很多很棒的紫装: 碎骨器 、 巨人之牙 、 先祖项圈 、 巨魔摔跤手 、 玛尼之盾 (护腿)、 赫华勒的合金钢 等等。到了传奇侏儒兄弟,依然可以在这里刷一刷,因为侏儒兄弟和之后的商店,能够出产 基础伤害300的绿色锤子 ,我们留意 鲁莽力量、老兵、浩劫、凶恶 这四个词缀,如果是这四个词缀中的两个组成的,那么恭喜你,这是毕业级的绿色锤子。
好了,到这里,你身上应该有一套非常棒的召唤系装备,顺利通关了,有耐心,喜欢刷的,也拿到了全套的双持毕业装备,可以随时洗点转双持,体验锤锤到肉、无情碾压的快感。
四、几个关键点的打法
1.普通难度第一幕守关泰肯(牛头的房间后面那个BOSS)。 会策反宠物,会召唤小弟给自己加血,纯招类职业翻车率极高的地方。具体打法:他策反你的宠物(宠物头上会出现红色骷髅头),就迅速往回跑,大概到台阶上半部分,被策反的宠物就不会追你了,策反时间到了之后狼会瞬移到你身边,然后继续去干他;他丢出来2个小弟(那种会吸血的恶魔),就控制宠物和人物一起,先集中火力秒掉小弟(控制宠物快捷键设置见狗涛视频:泰坦之旅常用设置)。
2.普通难度第三幕。 注意虎人、龙兽,以及乌鞘岭的骷髅法师。遇到这几种怪群,一定要插军旗打,特别是有虎人精英和龙兽法师(蓝皮龙兽)时候。只要插军旗,就没什么问题了,真不插军旗狼也能打的过,不过要小心一点。
3.普通难度提丰。 伤害超高,会反伤,血量还厚,简直无情。提前备一个天怒卷轴。上提丰平台后,狼主动攻击,或F键攻击提丰,人向侧面移动。狼吸引仇恨后立即拉扯,防止被秒,之后基本不用控制了。人物从侧面切提丰侧后方,基本此时提丰的第一个刺时间结束,插军旗,开天怒。人物后撤,观察狼的血量,准备补招或用F2-F4控制拉扯。一般可在一个军旗时间内干倒,如无法在军旗时间内击杀提丰,可绕圈防秒,等待第二个军旗时间。注:如果没打完,回城再回来BOSS会恢复满血。
4.普通难度第四幕、第五幕。 首先强调:33%血量的狼才是完全体,不要怕狼残血,尽量让3头狼都保持在1/3血量偏下,持续发挥生存本能的作用。进入普通难度第四幕、第五幕后,狼的生存和输出开始面临压力。罗德岛、美狄亚的双头蛇打狼非常疼,应该是有野兽歧视,注意双头蛇喷火。审判平原以后的马查非常厉害,两拨马查或双黄名马查需插军旗打,一定不要吝啬,该插军旗就插,勤快点用,这里和普通难度前三幕不太一样。第五幕火焰国那个飘在半空的火女,她打狼也非常疼,注意随时补充。等习惯了遇到强势怪物插军旗之后,其实问题不大,第四幕、第五幕也是纸老虎。不过,如果在冥殿最后一个传送点以后,遇到了一个身上会冒白光的巨人(动摇者),建议ESC,如果想挑战的话可以做尝试,不难击杀,但是他的技能打人和宠物非常疼。
5.火焰国领主。 火焰国的最终BOSS人形态击倒后,会随后在岩浆里出现3次火巨人形态,这时候因为隔着一小段距离,人物的近战攻击虽然能打到BOSS,但是狼和先祖是打不到的,需要自己动手满满打,也可以在商店购买鹰身女妖的卷轴等远程召唤物辅助输出。
6.到史诗难度减冷却时间的装备逐渐多了之后。 注意排布好技能,把握好节奏,利用气定神闲可轻松实现军旗、先祖常驻。我的技能顺序大概是1军旗、2气定神闲、3先祖,打怪时候1-3-2-2-1-2-3...大概是每2次气定神闲可以刷新军旗,3-4次可以刷新先祖,如果减的冷却时间比较多,可以适当调整气定神闲的等级,做到每1次气定神闲刷新军旗,每2-3次刷新先祖。这里,我喜欢根据身上装备减CD的情况,让气定神闲的冷却时间一直保持在7秒左右(气定神闲等级越高,刷新的冷却时间越多,自身的冷却时间也会越长)。也就是大概减CD少的时候(50-60的减冷却时间)7秒一个军旗,减CD多的时候(减70左右)7秒两个军旗(嗯,应该能理解吧)。
7.传奇难度需要注意。 第四幕冥殿美狄亚开始,那种半人马枪女,会优先攻击军旗,特别恶心。这时候一定要把石楠木环加出来了(1+1+满),技能顺序调整为1军旗、2气定神闲、3先祖、4石楠木环。这时候基本能做到每1次气定神闲刷新军旗,2次气定神闲刷新石楠木环,3次刷新先祖,打怪时候差不多是双军旗+木环+无限先祖,人不用动,站在木环中心人基本不会受到伤害。第五幕火焰国等强度较高的地方,石楠木环可能有点抗不了那么舒服,那就磕几个血瓶。
求泰坦之旅征服者详细加点
在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话
武器大师:满。
冲击:满。
狂暴:1点。
军旗:1点,后期点满。
战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。
闪避:满。
专注:满。
狂热:满。
盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。
碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。
盔甲掌握:满。
粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。
战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。
钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。
巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。
扩展资料:
双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。
征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。
泰坦之旅战斗和大地专精加点
战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:
分两种情况:
1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不熟悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。
加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用(效果非常好!)。
剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。
远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。
近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕!
BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊!
2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石爆炸视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。
后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。
打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。
如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多!
个人经验,希望对你有一点作用!
不会再问我!
泰坦之旅斗士的技能加点
自然+战斗,斗士主要就是自然血多高抗,不容易死,还能减敌人伤害,抗性,速度,战斗则负责提供输出技能保证输出。
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
游戏中的怪物的造型也是十分有想象力,除了如乌龟、蜘蛛这样以现实世界的生物为样本的敌人以外,还有虎人这样混合构造的和梅杜莎这样以神话中角色为蓝本的角色,而在中国秦始皇兵马俑也活了起来。
不同场景的敌人也和其环境很相符,如在金字塔里BOSS就是巨大埃及风格石像,而在中国就是有传统图腾意义的虎或者穿戴中式盔甲的将军。
有一个在视觉效果上超越同类游戏的优势,就是作为一款《暗黑》类的动作角色扮演游戏,它有一个非常不错的物理引擎。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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